Pantheon: Rise of the Fallen обновил PTR и сбросил персонажей

Pantheon: Rise of the Fallen получил обновление четвертой недели для PTR, и вместе с ним был выполнен сброс персонажей из-за новых изменений прогрессии. В центре патча — развитие целителей для Cleric, Druid и Shaman, а также корректировка XP, чтобы за более сложные бои давали больше награды, чем за массовый гринд слабых врагов.

Изменения у целителей

В патчноуте Visionary Realms перенесла часть умений целителей на другие уровни и добавила либо заменила несколько линий заклинаний после отзывов с первых недель тестирования.

  • Clerics теперь получают Healing Spark I на 1 уровне, Celestial Light I — на 12 уровне, а новую линию Sacred Shield — на 4 уровне.
  • Druids могут призывать Hirode на 1 уровне, а Hirode’s Flame тоже доступно с 1 уровня. Flickering Flame удалено.
  • Preserver’s Wildfire у Druids теперь является полноценным исцеляющим умением с увеличенной дальностью.
  • Shamans получили новое умение Rushing Waters, изменения в генерации маны и здоровья у Chronoburn, а также новую линию Primordial Curse вместо Bane of Water.

Изменения XP и сложности

Корректировки XP нацелены на то, чтобы сделать более сильных противников выгоднее. Для одиночных игроков лучший результат ожидается при сражении с самыми высокоуровневыми целями, с которыми они стабильно справляются, вероятно, с синими по сложности врагами. Группы, в свою очередь, должны смещаться к противникам чуть выше своего уровня.

Light blue убрали из индикаторов сложности, а purple добавили как ступень перед red. Visionary Realms считает эти правки частью более крупного Combat and Progression Update, а тестирование должно помочь точнее настроить ощущение сложности и наград на практике. Студия ждет обратную связь о том, поощряет ли новая кривая XP риск, не делая прокачку с 1 по 50 уровень слишком медленной или наказующей.

Pantheon: Rise of the Fallen — MMORPG от Visionary Realms с акцентом на групповой прогрессии, классах и боевой системе, где тестовые обновления регулярно меняют баланс умений, сложность противников и темп прокачки.

Источник: mmorpg-blog.ru