Разработчики Subnautica 2 отказались добавлять сражения с рыбами

Студия Unknown Worlds не собирается превращать Subnautica 2 в survival-игру с полноценными сражениями против подводных существ. Разработчики пояснили, что игроки не должны заниматься «устранением рыб» ради прогресса — вместо этого акцент останется на исследовании, выживании и взаимодействии с окружающей средой.
Вопрос боевой системы всплыл на фоне обсуждений продолжения: в жанре выживания сражения с животными и монстрами часто становятся одной из главных механик. В случае Subnautica 2 команда придерживается другого подхода. Опасные существа должны оставаться угрозой, которую нужно понимать, обходить или отпугивать, а не обычными противниками для фарма ресурсов.
Почему разработчики не хотят делать упор на бои
Идея Subnautica всегда строилась вокруг чувства уязвимости. Игрок оказывается в чужой экосистеме, где не он является главным хищником. Если дать ему привычный набор оружия и возможность систематически зачищать океан, значительная часть напряжения исчезнет.
Поэтому в Subnautica 2 не планируют добавлять классические бои с рыбами и другими морскими существами. Разработчики хотят, чтобы встреча с опасной фауной заставляла игрока оценивать ситуацию, изучать поведение существ и искать способы выжить без превращения игры в подводный шутер.
Что останется в центре геймплея
Основой продолжения останутся знакомые для серии элементы: исследование биомов, сбор ресурсов, создание снаряжения, строительство базы и постепенное освоение неизвестного мира. Вместо прямого уничтожения существ игрокам снова придётся полагаться на инструменты, осторожность и знание окружения.
Subnautica 2 разрабатывается как новая часть серии, а не как боевой спин-офф. Команда Unknown Worlds сохраняет подход, при котором океан остаётся опасным местом, а его обитатели — частью экосистемы, а не набором целей для сражений.
Источник: mmorpg-blog.ru