В Elder Scrolls Online через 1,5 недели появится режим Challenge Difficulty

Elder Scrolls Online 8 июня получит Update 50, а вместе с ним самую ожидаемую функцию в истории игры — Challenge Difficulty, то есть уровни сложности в открытом мире.
В новом блоге на официальном сайте Zenimax объясняет, как будут работать эти уровни и чего от них ожидать. Важно, что разработчики немного изменили параметры: уровни усилили, а саму игру сделали сложнее.
Всего будет четыре уровня, и они будут действовать на всех монстров в Overland, World Bosses, Public Dungeons и мировые события, например Dolmeny и Dark Anchors. Уровни не будут работать в обычных dungeons, рейдах (trials), Arenas, Infinite Archive, режимах PvP и Night Market.
Содержание показать 1 Уровни сложности 1.1 Adventurer 1.2 Seasoned 1.3 Master 1.4 Vestige
Уровни сложности
Adventurer
-
Стандартный уровень без бонусов и штрафов.
Seasoned
-
Получаем на 100% больше урона и наносим на 50% меньше урона, получаем на 50% больше золота и 20% опыта.
Master
-
Получаем на 300% больше урона и наносим на 65% меньше урона, получаем на 100% больше золота и 75% опыта.
Vestige
-
Самый сложный уровень. Получаем на 600% больше урона и наносим на 80% меньше урона, получаем на 200% больше золота и 100% опыта.
Главная особенность в том, что выбор сложности не разделяет сообщество на отдельные серверы или фазы. Можно играть на Vestige, а друг — на обычном Adventurer, при этом вы всё равно будете видеть друг друга на одной карте, бить одних и тех же монстров и играть в одной группе.
Игра просто отдельно пересчитает боевую математику, получаемые и наносимые повреждения, а также финальный дроп для каждого игрока.
Elder Scrolls Online — MMORPG от ZeniMax Online Studios и Bethesda, где игроки исследуют открытый мир, проходят подземелья, рейды и мировые события, а обновления регулярно меняют баланс и доступные режимы.
Источник: mmorpg-blog.ru